Articolo di Bragioto Pietro,
I Numeri nudi e crudi
Sabato (59 Player)
- UR Faeries (Rolister 7-2)
- UB Delver (ManuGodineau 6-3)
- UB Delver (carvs 6-3)
- Stompy (msskinbolic 6-2)
- UR Faeries (Lavaridge 6-1)
- Affinity (murilobds 5-2)
- Tron (Oscar_Franco 5-2)
- Stompy (SacredDevil 5-2)
. - Pestilence (Allex_araujo 4-2)
- Familiar (NotGood)
- Affinity (LeoBertucci)
- Stompy (kaikalbuquerque)
- Burn (Mercenario)
- Muri Combo (killersuv)
- Stompy (_Batutinha_)
- Heroic (2radMTG)
- Burn (cstr)
- UB Delver (Mikhatara1994)
- Elfi (marduscout)
- Aura (rEPTILIUM_)
N.B. La denominazione “UR Skred” non ha più senso di sussistere post-ban di Santuario dato che le differenziazioni che hanno portato a questa vengono a mancare: si torna a “UR Faeries”
Credits to Oscar_Franco, NotGood & Mathonical
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Domenica (71 Player)
- Aura (rEPTILIUM_ 9-1)
- Tron (A_AdeptoTerra 8-2)
- Monarch Tron (Mathonical 7-2)
- Burn (_LSN_ 6-3)
- Boros Monarch (Lord_Beerus 6-2)
- Bant Flicker (Entropy263 6-2)
- Jeskai Ephemerate (Bahia_com_H 5-3)
- Stompy (bnpbnp 5-3)
. - Affinity (LeoBertucci 5-2)
- Boros Monarch (caleb_yetman)
- Bully (_sphinx_luis)
- Jeskai Ephemerate (cicciogire)
- Tron (mlovbo)
- Stompy (SacredDevil)
- Bully (Misplacedginger)
- UB Delver (Hamuda)
Credits to _Zodiak, SacredDevil & Hampuse1
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Considerazioni varie ed eventuali
Un blu meno profondo
Santuario ci ha detto addio.
Di conseguenza molti mazzi U-based hanno visto andare in frantumi la pietra d’angolo del loro Late-Game nonchè la loro assicurazione sulla vita; ora si sta provando ad ingegnarsi per trovare un surrogato e “mettere una pezza” al buco che si è venuto a creare nelle build, buco che si fa ancora più vistoso vista l’avanzata di mazzi che puntano al late con i loro loop di Ephemerate o grazie ai Bonder Ornament.
Singolare la differenza di presenza nelle due top8 dei vari UB Delver e UR Faeries: performance dominante nella prima Challenge della Stagione post-ban ed annichiliti dai vari aggro e da value-deck nella Domenica.
Sono curioso di scoprire se e come i vecchi mazzi Blu per antonomasia riusciranno a trovare un equilibrio di build per affrontare Aggro e Value.deck nel contempo senza perdere troppo terreno da nessuno dei due lati.
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UB Delver by ManuGodineau, 2nd Place Pauper Challenge 18/07/2020
Creature: (12) 4 Augur of Bolas 4 Delver of Secrets 4 Gurmag Angler Sorcery: (8) 4 Ponder 4 Preordain Instant: (20) 4 Brainstorm 4 Counterspell 2 Deprive 4 Exclude 2 Repulse 4 Snuff Out Land: (20) 4 Evolving Wilds 11 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Swamp 4 Terramorphic Expanse | Sideboard: (15) 2 Annul 2 Dispel 4 Hydroblast 2 Nihil Spellbomb 2 Repeal 3 Stormbound Geist |
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Un approccio iniziale potrebbe essere quello di andare all-in in una direzione puntando ad una fetta del meta, è il caso del finalista nella Challenge di Sabato che riduce semplicemente, e forse un po’ semplicisticamente, il reparto removal a 4 Snuff Out, concentrandosi su un arsenale di Counter con addirittura 4 Exclude.
Un approccio estremo che cerca di ibridare il card draw alle risposte includendo anche 2 Repulse ai 4 Exclude sovrascritti, rinunciando al piano monarca che effettivamente è inattuabile con così poche removal.
Scelta senza dubbio interessante che comporta il coraggio di non rispettare aggro in stile Stompy predando sui mazzi durdle in forte ascesa come Jeskai Ephemerate e sperando che Tron non veda mai Teachings o chiuda tardi il trittico, cosa non più così rara.
Per quanto io possa apprezzare scelte così coraggiose e radicali, penso ci sia un motivo valido per il quale giocavo Repulse solo nei miei primi mesi nel formato, ormai più di qualche anno fa.
Per tutti gli amanti di UB che non vogliono passare a strategie più durdle con Ephemerate e Bonder, suggerisco di costruire la shell su Thorn of the Black Rose oppure spingere sul tempo con un pacchetto Thought Scour & Frantic Inventory.
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UB Delver by carvs, 3rd Place Pauper Challenge 18/07/2020
Creature: (14) 4 Augur of Bolas 4 Delver of Secrets 4 Gurmag Angler 2 Thorn of the Black Rose Sorcery: (6) 3 Ponder 3 Preordain Instant: (19) 2 Agony Warp 3 Brainstorm 4 Counterspell 1 Dispel 2 Echoing Decay 1 Echoing Truth 2 Miscalculation 3 Snuff Out 1 Suffocating Fumes Land: (21) 3 Ash Barrens 2 Dimir Aqueduct 10 Snow-Covered Island 2 Snow-Covered Swamp 4 Terramorphic Expanse | Sideboard: (15) 1 Thorn of the Black Rose 1 Dispel 1 Echoing Truth 1 Suffocating Fumes 2 Annul 2 Chainer’s Edict 3 Hydroblast 1 Relic of Progenitus 2 Stormbound Geist 1 Unexpected Fangs |
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UR Faeries by Rolister, 1st Place Pauper Challenge 18/07/2020
Creature: (17) 4 Augur of Bolas 4 Faerie Seer 1 Moonblade Shinobi 4 Ninja of the Deep Hours 4 Spellstutter Sprite Sorcery: (5) 2 Ponder 3 Preordain Instant: (18) 4 Accumulated Knowledge 1 Brainstorm 4 Counterspell 1 Dispel 1 Echoing Truth 1 Fire // Ice 2 Lightning Bolt 4 Skred Land: (20) 3 Ash Barrens 1 Evolving Wilds 1 Izzet Boilerworks 11 Snow-Covered Island 2 Snow-Covered Mountain 2 Swiftwater Cliffs | Sideboard: (15) 1 Moonblade Shinobi 1 Dispel 1 Echoing Truth 2 Blue Elemental Blast 1 Electrickery 2 Gorilla Shaman 1 Hydroblast 3 Red Elemental Blast 1 Shenanigans 2 Swirling Sandstorm |
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UR che integra il pacchetto AK post Santuario era ampiamente prevedibile, quello che era meno pronosticabile sono i cambi alla manabase venuti dai nostri amici brasiliani: l’inclusione di stabilizzatori come le bounceland e la gainland.
Personalmente non ho nulla contro la stabilità della manabase che queste inclusioni vanno a migliorare, tuttavia non posso fare a meno di temere le stridenti asinergie con Skred, che si ritrova con meno terre innevate diventando una versione depotenziata di se stesso che potremmo pagare cara contro Affo e altri aggro, e con Brainstorm indebolita dalla diminuzione di shuffle effect e giustamente ridotta alla monocopia per questo nella lista in questione.
Come in tutte le questioni del genere il tutto si riduce alla definizione di scommessa: può pagare o punire.
La seconda scommessa del mazzo in questione riguarda i 5 ninja, più precisamente il numero di enabler di questi visto che siamo in un mazzo senza Delver, capisco la necessità ora più che in passato di sninjare in early non avendo un late forte come prima tuttavia mi sorge spontanea una domanda: bastano 8 fatine e 4 bolas per giustificare i 4+1 ninja o è un piano che folda da un mazzo con un numero discreto di removal?
In lega, persino in qualche pseudo mirror di Ux vedevo i miei oppo con UR ritrovarsi costretti ad hardcastare i suddetti ninja dopo 3 turni che li avevano morti in mano e ciò non mi ha fatto una buona impressione.
Onestamente, nonostante la vittoria della prima Challenge stagionale, non vedo UR in un buono spot in quello che si prefigura essere il meta futuro, una noce schiacciata da value.deck e mazzi aggressivi: sta diventando sempre di più un archetipo meno stabile e più highroll.
Speriamo si riesca presto a trovare una quadra e soprattutto che il meta si stabilizzi in una direzione così avere una direzione abbastanza chiara verso la quale tunnare la stock build.
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Spodestato ma non esiliato
A Tron è stato sicuramente tolto qualcosa ed è da ingenui dire che la perdita di mappa sia ininfluente perchè può benissimo essere rimpiazzata da cantrip e Crop perchè vi svelo qualche segreto che potrebbe esservi sfuggito:
- Mappa era incolore
- I cantrip non contribuiscono a chiudere Trono prima come faceva mappa
- Crop è una carta davvero troppo brutta da essere usata come surrogato
Spesso sento molti affermare che non è importante quando chiudi trono finchè puoi nebbiare, sebbene questa affermazione ha un fondo di verità è sintomo di poco test col nuovo tron: rimandare trono significa un accumularsi di Muri, Teachings o Card Draw in mano che non possiamo tirare se dobbiamo spendere il nostro mana a nebbiare ad ogni turno dando all’oppo un’ulteriore finestra per vedere un altro counter, un altro viticcio o una removal per interrompere un eventuale nostro tentativo di fog lock.
Chiudere Trono in tempi ragionevoli è tutto, o quasi, in troppi Mu: rimandare non è gratis ma diventa di turno in turno sempre più rischioso.
Tron by A_AdeptoTerra, 2nd Place Pauper Challenge 19/07/2020
Creature: (9) 3 Mnemonic Wall 4 Mulldrifter 2 Stonehorn Dignitary Sorcery: (6) 1 Compulsive Research 4 Preordain 1 Rolling Thunder Instant: (15) 1 Counterspell 2 Ephemerate 1 Ghostly Flicker 4 Impulse 2 Moment’s Peace 2 Mystical Teachings 1 Reaping the Graves 1 Unwind 1 Weather the Storm Artifact: (8) 4 Bonder’s Ornament 4 Prophetic Prism Land: (22) 2 Cave of Temptation 3 Island 1 Thornwood Falls 4 Thriving Isle 4 Urza’s Mine 4 Urza’s Power Plant 4 Urza’s Tower | Sideboard: (15) 2 Stonehorn Dignitary 1 Weather the Storm 1 Ancient Grudge 1 Dinrova Horror 1 Dispel 1 Exclude 3 Hydroblast 4 Pyroblast 1 Scattershot |
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Lasciando da parte alcune scelte questionabili come il secondo Weather di side, mi concentrerei su due cose in questa lista vincente: la prima è una grande verità, la seconda un enorme interrogativo.
Senza cantrip il vostro Trono non gira.
Mappa perdonava fin troppe build in passato che massimizzavano gli slot per il loop oppure i payoff senza venire troppo punite se in giornata.
Ora senza Impulse non uscite di casa, affermazione che appartiene sempre meno al Magic odierno.
La scelta safe del Moretti è quella di affiancare agli Impulse un bel set di Preordain per oliare al meglio una macchina che dopo il ban può tranquillamente tornare a correre.
Non mi sento di dire che i 4 Preordain diventeranno stock, soprattutto conoscendo le abitudini in quel di MTGO in materia di card engine, tuttavia vi consiglio di provarne almeno due nei vostri tentativi di giocare con il redivivo.
Il grande interrogativo è questo: “Is Dinrova still good?”.
Il Moretti sostiene di no, rilegandolo alla monocopia di side ed adottando un arrogante Rolling Thunder nel main.
Poteri spendere un articolo intero parlando del fattore tempo, degli scartini, di Journey, di Strands, di quanto Dinrova possa impattare nei MU lenti e di tante altre considerazione pro e contro questa coraggiosa scelta; ma oggi c’è troppa carne al fuoco.
Voglio dirvi semplicemente che potrebbe non essere una direzione così sbagliata come appare agli amanti dei dogmi, vi invito a provarla, ma solo se siete dannatamente rapidi su Mtgo.
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White Tron by Mathonical, 3rd Place Pauper Challenge 19/07/2020
Creature: (12) 4 Kor Skyfisher 4 Mulldrifter 4 Thraben Inspector Sorcery: (2) 2 Kaervek’s Torch Instant: (9) 2 Crop Rotation 1 Ephemerate 1 Mystical Teachings 4 Prismatic Strands 1 Suffocating Fumes Artifact: (8) 4 Bonder’s Ornament 4 Prophetic Prism Enchantment: (7) 3 Journey to Nowhere 2 Oblivion Ring 1 Omen of the Dead 1 Rhystic Circle Land: (22) 1 Bojuka Bog 4 Cave of Temptation 3 Snow-Covered Plains 2 Thriving Heath 4 Urza’s Mine 4 Urza’s Power Plant 4 Urza’s Tower | Sideboard: (15) 1 Suffocating Fumes 2 Blue Elemental Blast 1 Dispel 2 Gorilla Shaman 1 Leave No Trace 3 Lone Missionary 3 Red Elemental Blast 2 Standard Bearer |
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Sono abbastanza onesto con me stesso e non mi ritengo una persona presuntuosa: riconosco i miei limiti nel non riuscire a capire questa build e soprattutto il perché dovrei sceglierla rispetto alla stock.
Alzo le mani e pubblico la lista per il vostro divertimento.
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The Durdle is real
La perdita di santuario e la stampa delle nuove Thriving Land con Bonder Ornament hanno dato una nuova direzione al lategame fatta di looppini di Ephemerate e monarchi artefattosi.
In lega si vede ogni sorta di esperimento ed alcuni di questi hanno trovato successo in Challenge.
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Jeskai Ephemerate by cicciogire, 12th Place Pauper Challenge 19/07/2020
Creature: (11) 3 Archaeomancer 4 Augur of Bolas 4 Mulldrifter Sorcery: (4) 4 Preordain Instant: (21) 3 Brainstorm 4 Counterspell 1 Dispel 1 Echoing Truth 3 Ephemerate 2 Exclude 2 Fire // Ice 2 Lightning Bolt 3 Skred Artifact: (2) 2 Bonder’s Ornament Land: (22) 2 Ash Barrens 8 Snow-Covered Island 2 Snow-Covered Mountain 2 Snow-Covered Plains 4 Terramorphic Expanse 4 Thriving Isle | Sideboard: (15) 1 Dispel 2 Electrickery 2 Gorilla Shaman 3 Hydroblast 1 Leave No Trace 3 Pyroblast 1 Shenanigans 2 Stonehorn Dignitary |
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Jeskai Black by Bahia_com_H, 7th Place Pauper Challenge 19/07/2020
Creature: (11) 3 Archaeomancer 4 Augur of Bolas 4 Mulldrifter Sorcery: (11) 3 Flame Slash 4 Ponder 4 Preordain Instant: (15) 4 Counterspell 2 Diabolic Edict 1 Dispel 2 Echoing Decay 3 Ephemerate 2 Lightning Bolt 1 Prohibit Artifact: (3) 3 Bonder’s Ornament Land: (20) 2 Ash Barrens 1 Azorius Chancery 1 Izzet Boilerworks 8 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Mountain 1 Snow-Covered Plains 1 Snow-Covered Swamp 3 Thriving Bluff 2 Thriving Isle | Sideboard: (15) 3 Blue Elemental Blast 1 Disenchant 1 Electrickery 1 Gorilla Shaman 1 Guardian of the Guildpact 2 Lone Missionary 1 Ob Nixilis’s Cruelty 3 Red Elemental Blast 2 Stonehorn Dignitary |
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Bant Ephemerate by Entropy263, 6th Place Pauper Challenge 19/07/2020
Creature: (17) 3 Archaeomancer 4 Coiling Oracle 4 Mulldrifter 4 Sea Gate Oracle 2 Stonehorn Dignitary Sorcery: (6) 4 Preordain 2 Temporal Spring Instant: (15) 2 Brainstorm 2 Counterspell 1 Dispel 3 Ephemerate 2 Ghostly Flicker 2 Moment’s Peace 2 Pulse of Murasa 1 Weather the Storm Land: (22) 3 Ash Barrens 2 Evolving Wilds 1 Forest 7 Island 1 Plains 4 Simic Growth Chamber 4 Thriving Isle | Sideboard: (15) 2 Stonehorn Dignitary 2 Dispel 1 Moment’s Peace 3 Blue Elemental Blast 1 Claws of Wirewood 2 Exclude 2 Return to Nature 2 Sunlance |
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Jeskai è sicuramente il più solido ed il più sicuro visto che proviene da una reliquia del passato e sta fondamentalmente cercando di rimpiazzare Astrolabio con le nuove terre per ritrovare lo spettro dei fasti di un tempo.
Il mazzo si conferma promettente anche se mantiene vari punti cechi quali la mancanza di lifegain e di risposte definitive a creature problematiche come Atog e River Boa, oltre alla già citata asinergia delle new entry in manabase con Skred e con Brainstorm.
Per quanto riguarda i nuovi Bant Ephemerate, vi consiglio caldamente la lista riportata sopra: raramente ho visto maindeck di mazzi innovativi così equilibrati e ben fatti, props to Entropy a questo giro!
Temporal Spring è sia una chiusura che un’interazione, il reparto nebbie è ben integrato nello scheletro di blinkini ed enabler, con un buon misto di lifegain e recursion dato dallo split tra Pulse e Weather: il tutto è ben congegnato per coprire eventuali fronti deboli dei mazzi blink, tuttavia resta un mazzo durdling dagli equilibri molto delicati e dalle partenze a rilento con una manabase difficile da incastrare.
Se il meta non prende una brutta piega, penso che questi mazzi non si riveleranno essere un semplice fuoco di paglia all’inizio del periodo convulso del post-ban.
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Back to the Ground
Dove abbondando Durdling e sperimentazioni varie, ci pensa la vecchia guardia a tenere i piedi per terra: Boros, Aura, Stompy, Affinity e Burn hanno pensato bene di piazzarsi in top cercando di punire archetipi minestrone con un solido piano lineare.
Da notare che questi mazzi hanno guadagnato punti % nel Mu contro Tron rispetto al passato avendo una finestra maggiore per chiudere ed un’ oppo che non chiude più trono sicuramente entro il quinto turno: in un meta nuovo dove non si è ancora trovata una stock list a Tron e dove girano parecchi mazzi Ephemerate con vari punti deboli, puntare sul dritto per dritto può ripagare profumatamente.
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Aura by rEPTILIUM_, 1st Place Pauper Challenge 19/07/2020
Creature: (14) 4 Gladecover Scout 2 Heliod’s Pilgrim 4 Silhana Ledgewalker 4 Slippery Bogle Instant: (3) 3 Ram Through Enchantment: (25) 4 Abundant Growth 4 Ancestral Mask 4 Armadillo Cloak 1 Cartouche of Solidarity 4 Ethereal Armor 4 Rancor 4 Utopia Sprawl Land: (18) 1 Ash Barrens 1 Cave of Temptation 2 Crumbling Vestige 12 Forest 1 Khalni Garden 1 Plains | Sideboard: (15) 2 Crimson Acolyte 2 Dispel 2 Electrickery 2 Gorilla Shaman 1 Lifelink 2 Natural State 2 Standard Bearer 2 Young Wolf |
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Boros Monarch by Lord_Beerus, 5th Place Pauper Challenge 19/07/2020
Creature: (15) 4 Glint Hawk 4 Kor Skyfisher 3 Palace Sentinels 4 Thraben Inspector Sorcery: (3) 2 Battle Screech 1 Firebolt Instant: (10) 4 Galvanic Blast 4 Lightning Bolt 2 Prismatic Strands Artifact: (7) 3 Alchemist’s Vial 4 Prophetic Prism Enchantment: (4) 4 Journey to Nowhere Land: (21) 2 Ancient Den 4 Boros Garrison 2 Great Furnace 3 Radiant Fountain 2 Snow-Covered Mountain 2 Snow-Covered Plains 2 Thriving Bluff 2 Thriving Heath 2 Wind-Scarred Crag | Sideboard: (15) 1 Prismatic Strands 3 Ancient Grudge 2 Electrickery 2 Gorilla Shaman 3 Lone Missionary 4 Pyroblast |
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Angolo delle Dichiarazioni
Ciao ragazzi, anche questa settimana devo raccontarvi di come in una challenge ho fatto 2-4 (sabato con jeskai “flood” ephemerate), mentre nell’altra ho giocato un mazzo che era da bannare e che invece è diventato ancora più forte dopo la b&r che doveva ucciderlo, ovvero Troh-no coi flickerini, con cui sono arrivato secondo.
In pratica non ho fatto altro che tagliare 3 mappe ed 1 dinrova horror per aggiungere 4 preordain. Gli altri slot e scelte possono variare in base a preferenze e sottigliezze.
Oltre a ciò ho spostato dal main alla side dinrova horror perché se devo giocare un chiodo preferisco Rolling thunder (più efficiente e veloce), così da avere una chiusura combo più affidabile di compulsive research.
1.Muri combo 0-2
2.UB Delver lista di chiodi senza card advantage 2-0 (g1 sopravvivo grazie a weather the storm e perché la sua lista muore al topdeck)
3.Bant Ephemerate 2-1 (mazzo carino, ma probabilmente l’assenza di pyro pesa abbastanza, nonostante il verde per rampare e pulse of murasa sia molto interessante)
4.MBC 2-1
5.Boros Bully 2-0
6.Affinity 2-1 (per fortuna quel mazzo flooda, ultimamente mi uccidono sempre di quarto in g1 e poi post side hanno 3 o 4 counter nelle prime 20 carte, assieme ovviamente a 2-3 mostri di cui un atog ed 1 fling)
7.Boros Bully 2-0
Top8.Bant Ephemerate 2-1 (g3 non sono messo bene e decido di giocare male apposta in modo da vincere di dinrova horror, che mi ha lasciato risolvere, e non di vantaggio carte dato che lui ha pescato molto più di me ed io posso affidarmi solo a 3 counter, 1 muro, l’orrore ed 1 ephemerate)
Top4.Mono W Tron 2-0 (in pratica è lo stesso tron di billster47, solo che non gioca palace sentinels. g2 rolling thunder da 30)
Finale. Ho sonno e sono contro Affinity 2.0, chiamato anche Bogles o Aura Hexproof. Dato che sono le 2 e 30 di notte decido di giocare male il g2, dopo aver perso di 4 il g1 essendo partito otd, e perdo da dispel perché voglio scavare e chi gioca bogles ha sempre le mani dipinte, esattamente come chi gioca affinity.Fa ridere pensare che ci siano persone convinte che basti stampare common qualche carta come driade militante o melma mangiacarogne per limitare certi mazzi e rendere il meta più vario. Probabilmente non hanno capito che le carte che rendono giocabile un archetipo, solitamente, sono carte che rendono giocabili strategie, combo e/o simili, non pezzi di hate specifico che semplicemente riducono i mazzi giocabili a “mazzo da battere” e “mazzo che può giocare l’hate per il mazzo da battere”
A_AdeptoTerra aka Alessandro Moretti